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第六卷 游戏战略 第三百六十章 顺势而起(2 / 2)

此时王志羽的心中充满了后悔,本来以为是扭转局势的一次机会,反倒成为了公司覆灭的可能,不过还好,命运并没有把新潮公司赶尽杀绝,通过种种的途径,王志羽知道了,在2ooo年的6月份,中国的信息高公路骨干网将全线贯通,届时互联网的介入度和带宽都将有大幅度的提高,这是他们唯一的机会了。

咬紧牙关,默默地坚持,同时祈祷,信息高公路的贯通,千万不要延期,也许是他的祈祷起了作用,也许是他的厄运到头了,2ooo年的6月15日,信息高公路终于贯通了,贯通之后,王志羽调查了一下,各地的网络情况,果然跟他预想的一样,各地的网络都出现了大幅度的提现象,虽然不是特别的明显,但是石器时代的网络显然好了很多,在规定的上线人数里面,游戏流畅了许多。

就在王志羽大喜过望的时候,另外一个坏消息,把它的好心情彻底的毁掉了,他最担心的事情终于生了,他在等待着信息高公路的贯通,但是其他的人也在等待着,6月17日的这一天,也就是信息高公路贯通的第3天,天堂公司,网星公司和金山公司联合宣布同时推出两款不同类型的网络游戏,分别是以神话背景为蓝本的大话西游和西方背景的神奇的世界。同时在当天起,在全国范围里面,两款游戏各自招募5ooo名玩家,进行内部测试。

这个消息一经纰漏,立刻成为了国内外新闻界的焦点,天堂公司是什么公司,一个在国际上都有着非凡影响力的游戏制作大公司,以前没有在国内推出网络游戏,但是并不代表国内不知道,哪怕是普通的玩家,都通过互联网,在国外的网站上面,或是游戏过,或者是看过天堂和梦境的介绍,而国外的网站上面的对天堂和梦境的赞扬,更是让这些玩家对于天堂公司充满了期待,同时对于天堂公司没有在国内推出游戏,颇有微词,但是现在天堂公司开始在国内推出游戏,同时一下子就是两款,这让这些玩家欣喜若狂,短时间,在报名申请内的的网站,用来了数以十万计的申请者,一些小型的游戏网站,甚至出现了拒绝服务的现象本内容为重生之梦360章节文字内容。

相对于众多玩家的狂喜,众多媒体包括游戏的评论家更多的则是深思,为什么天堂公司会在这样的一个时间,推出来两款网络游戏,不是一款,而是两款,这说明了天堂公司早就有所准备,不过是时机没有成熟罢了,在联想到中国信息高公路骨干网的全线贯通,再加上新潮公司的石器时代,遇到的种种问题,这些专家们的脑子里面豁然开朗了,原来天堂公司并没有放弃中国市场。他们早就对中国市场有了准备,不过是由于网络环境不行,所以才没有推出自己的游戏,现在网络环境开始有了质地飞跃的时候,天堂公司是不会放弃这样好的时机,迅的推出自已的产品,占领市场。

这些游戏评论家和媒体们的这些说法,很是引了一次大的讨论。但是大多数的观点都支持天堂公司,同时一些曾经有想法,想要投身互联戏产业地老总们,也是暗暗的擦了一把冷汗。还好自己没有这个机会开或者代理游戏,不然的话,死都不知道怎么死的,新潮公司就是一个很好地例子。

与其他的老总的暗自庆幸相反。王志羽的心情足以用糟糕来表示了,如果在半年之前。有人这样提醒他地话,他根本不会踏出这一步,但是已经踏出去了,咬紧牙关坚持了下来。终于看到曙光的那一刻,才知道,自己成了中国互联网地炮灰,而且是不能翻起一点浪花的那种。巨大的落差,让王志羽的心情差到了几点。如果没有天堂公司地这两款游戏,在互联网情况逐步转好的局面下,没有别人的竞争,自己在推出几个新版本,这样可以慢慢的弥补在玩家心目中间地恶劣评价,未来一定是大有可为。

不过现在网络环境刚刚转好,自己还没有什么动作的情况下,突然杀出来了一个天堂公司,以天堂公司的实力,他们的游戏质量一定不会低于自己,再加上他们的财力,必然会架设很多高级的服务器,再加上网络环境的向好,玩家只要一进入,玩上一会,拿来同石器时代一对比,就会得出来一个宣明的结论,那么石器时代的明天,就可想而出了,而自己慢慢扭转玩家心中形象的计划,根本无从实现起,恐怕石器时代在玩家心目中间的形象会更加的恶劣了本内容为重生之梦360章节文字内容。

想到了里,王志羽后悔莫及,真是悔不该当初知道了jss开的这款游戏,又鬼迷心窍的高价代理了这款游戏,本来想成为新潮公司等上中国第一互联网公司的宝座的基石,反倒成为了压倒新潮公司的最后一根稻草,辛辛苦苦几年的成果,现在化为了泡影,如果在以前,还可以借着投资东山再起,现在全球互联网除了游戏产业,其他的都不景气,根本没有投资,仿佛一夜之间,王志羽被逼上了绝路。

同新潮公司的凄惨相反,大话西游和神奇的世界正式的开始了内部测试,根据一定的规则,网星公司和金山公司牵头,在全国各地挑选了1oooo名志愿者,进行内测,由于玩家的热情,挑选的比例达到了15o:1,网星公司和金山公司没有办法的情况下,只好采用了抽签的方式,挑选结束之后,选中的是兴高采烈,没有选中的垂头丧气,同时在互联网上,由于没有选中,出现了一些负面的心态和文字。

看到这样的情况,网星公司和金山公司在经过了紧急的磋商之后,在1oooo个内测的账号之外,又重新设立了1ooo个公共号,这些公共号被公布在互联网上,无法更改他们的用户名和密码,同时每个ip在上线够1个小时之后,就会被踢下线,同时这个ip在24小时之内,无法进入游戏。

这1ooo个号码的推出,极大的缓解了申请不到内测账号的玩家的负面心情,1小时虽然不多,但是也可以满足以下亲眼看到游戏的心情,2小时1ooo个,如果一天下来,就差不多有24ooo个人体验过游戏,在内测的这段时间,只要不是运气特别的背,仅去体验个一小时的时间,应该是不成问题的。

1小时虽然不够干什么事情,也不足已现bug,但是他们设立这1ooo个号也不是为了现bug,纯粹是想让玩家体验一下,至于真正现bug的,是另外那1oooo个号码,他们才是为了现并解决bug而出现的。

到了2ooo年6月2o日,也就是大话西游和神奇的世界开始内测的第三天,经过了几天接触,不断有关于大话西游和神奇的世界的介绍文章问世,无法获得内测号码的玩家可以通过这些,逐步的了解这款游戏,李云丁易磊和求伯君他们,看了这些游戏的介绍之后,把自己的心放了下来,开局不错,是个好兆头,下面就要开始全面地宣传了。

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