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【现实追随战剧情】跟现实系统剧情一样这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区不同的只是玩家遭遇战在这种玩家遭遇战中间沒有了不同阵营的混战只有玩家的捉对厮杀这种玩家的捉对厮杀只限于玩家沒有准玩家参与双方阵营的玩家拉通配对碰到自己人就跟自己人打碰到其他人就跟其他人打而且这种玩家遭遇战只打一场不可能有现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入

但有一点是不变的那就是白龙跟我不死不休的单挑有了这个白龙在让我的第一战就清闲多了因为对付他我有的是经验随时都可以搞定而这一战既然大家都只能打一场也就决定我跟白龙打过之后战争也就结束了最终我收获了两个彪的11级兵力自身实力的提升跟现实系统剧情一样

但也有差异那就是此战后我只有两个乡勇这两个乡勇的实力虽然强但总不如一个师的乡勇好用而且这两个乡勇都不是血牛型的这给我活捉张保仔也增添了难度唯一可以告慰的是【一人斩】依旧是我的这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔而其他玩家只是裨将军衔我在孙坚阵营还是可以说了算如此一來我在排兵布阵之中依旧可以把我两个彪的兵力派到前面

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