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510、越玩越上头(1 / 1)

“说到捏脸,谁能比得过我!?黑暗之魂那样的残花败柳我都能玩出花来。”“看看看,我捏的林瑶像吗?有那么点意思吧?”“像个鬼,没一点神韵。”“女人算什么,看我捏的勐男化的林瑶!”“呕!太丑了,你这是勐男吗?你这是邪神吧?”“我觉得我捏得很像,我不管,id就叫林瑶了,想想都激动啊,操控着林瑶去狩猎……”“卧槽!楼上的你没有心,竟然让这样的少女狩猎!……话说怪物猎人里被打会不会像《黑暗之魂》一样叫出来?”“各位大哥,你们是玩游戏还是捏脸啊。”“……“国内的游戏论坛上。《怪物猎人》解锁后,出现了一堆的捏脸帖子。而且大概是因为林木嘉年华的缘故。林瑶成为了捏脸热门人选……当然。大部分玩家都是瞎搞,没有瞎搞的也捏得不像,但有这么一部分,还真捏出了一两分神韵。整个论坛,简直群魔乱舞。其实也不怪他们。虽然林木工作室出过不少游戏了。但有捏脸系统的游戏,并不多。而且大部分有捏脸系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏。这就导致很多玩家吧。一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美。所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存。一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上。最后就变成了这副局面。甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人……就离谱!这帮沙凋玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了。这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛。神经病啊……不过还好。这种情况倒是没有持续多久。很快。一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢。除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外。大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏。而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。《剑来》不过。国内毕竟不是欧美。林木工作室未崛起之前,网游大行其道。而林木工作室崛起后,和回合制游戏,也是最火的类型。所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。反而很熟悉。这接受起来也就容易多了。很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。一点都不抗拒。反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。“狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”某个公寓。王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个npc,一边根据新手教程到处跑。然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。根据提示。这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。实话说。看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。而是直接全都放了上来!一时之间,她都不知道该试那一种了。王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。至于为什么……嗯,大概是因为名字。虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。不过。那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。快步向前。直接按下x。本来他只是想要拔出武器。但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。人物挥刀有一定的迟滞。动作并没有太华丽。但无论是看着还是操作着。都非常舒服。感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……王昂莫名有这样的感觉。林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。二周目都通关了。所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。不过他还不确定。所以便又试了很多种动作。什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。然后确认了。林木工作室的动作确实进化了!动作一板一眼。打击感真的非常强!“牛逼啊。”王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。确实进化了。而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。花样变多了!而且更重要的是,变得更帅了!毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。并没有太多花里胡哨的招式。要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。特别是发现翔虫还能配合攻击后。王昂直接收回了动作不华丽的话。真的太帅了!也不知道是不是太刀的缘故。干了十几分钟的训练怪。王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头。感觉自己学废了!至于其他武器。他暂时不想试了。他已经迫不及待想要去狩猎,然后将自己训练出来的招式给使出来了!“走人。”王昂操控角色跑到看板娘那边,然后非常耐心地完成了第一个狩猎任务的前置任务。然后终于接到了第一个狩猎任务。【镰鼬龙王】而接到这个任务。走出地图后。迎头而来的就是一段cg……夜。竹林里。月光透过竹叶,洒下斑驳的月影。一头丸鸟惊慌地向前逃跑,而它身后,一头比他体型还小一点的镰鼬龙眼中闪烁着红光,紧追不舍。丸鸟在前。镰鼬龙在后。跑着跑着。突然,另一头镰鼬龙从旁边突然窜出,一口咬向丸鸟。丸鸟勐地往旁边一跳,堪堪躲过。两头镰鼬龙合围,继续追击。同时。用唱调念出的旁白。响了起来。【镰风颤眉睫】【再起攻伐至】刷。寒芒一闪。几棵竹子被斩断。慢镜头下,镜头定格在镰鼬龙的尾部上,刚刚的寒芒正是镰鼬龙的尾巴,如镰刀般锋利,闪烁着森森寒芒。镰刀状的尾巴。被斩落的竹子落下,挡住了丸鸟的去路。而它身后。一头体型更大的镰鼬龙,从阴影中迈出,出现在了两头小镰鼬龙的中间。正是镰鼬龙王。它步步逼近坐以待毙的猎物。【阵阵无止息】【生死弦一线】仿佛是得到了命令一般。两头小的镰鼬龙旋转着身形,挥舞着如镰刀般的尾部,冲向猎物,挡住了对方的退路。镰刀破空声隐约传来。接着。镰鼬龙王向前,勐地跳起。尾部一扫。寒芒闪过。猎物当场毙命。镜头对准镰鼬龙王,它走过洒下的月光,慢慢向前走去。画面定格。【三位一体之镰风】【镰鼬龙王】cg完。这就是王昂需要狩猎的第一头怪物。王昂看着任务开始的字样出现。自己捏的人物出现在新地图上。缓缓舒了口气。有感觉了。黑暗之魂的感觉。虽然吧,感觉没有黑暗之魂boss的cg演出震撼。但毕竟只是第一个怪物,也可以理解。帅还是帅的。“来吧!”王昂操控人物翻身骑上猎犬,开始向前。怪物猎人的地图有点怪。并不是那种普通的地图。整张地图上,标着一个个阿拉伯数字分区。他暂时还不知道这是用来干什么的。但。无所谓了。王昂已经等不及在怪物身上试验刚刚自己学会的连招了!来吧!就在此刻!王昂信心满满的地操控猎犬往前跑去。然后。几分钟后。王昂在写着阿拉伯数字10的分区上,找到了镰鼬龙王。他从猎犬上下来。然后快步向前。杀气腾腾。踏步斩!噼砍!打击感真棒!袈裟斩!好。真帅!纳刀。被一尾巴砍飞!好。翔虫拉开身位!躲得漂亮。镰鼬龙王追上来。那纳刀……纳刀……纳刀……啊……【力尽倒下】随着这样的提示出来。屏幕暗下。两个猫咪推着推车,一路跑回到营地,然后往前一翘,将上面躺着的角色摔到了地上。王昂:“……”艹!这是第一个怪物啊。怎么死了啊!其实镰鼬龙王的攻击频率并不算高,也没有《黑暗之魂》很多boss动则范围攻击那么夸张。但王昂自己刚刚学废的招式。很不好用。刚刚训练还没有多少感觉,但实战起来,感觉就挺明显的。有种打真的怪物的感觉。动作有板有眼,训练是帅,但后果就是……实战容易被打断,而且很容易就不知道该按什么了。最后王昂手忙脚乱,就什么都忘了,只会纳刀了……然后一个喝药不及时,就被一尾巴扫飞。被猫车推了回来。不过。王昂倒是没有气馁。他很清楚。这个怪物自己能打,只是需要习惯一下。而且吗,那种感觉真的回来……《黑暗之魂》那种随着游戏进行下去,玩家也逐渐变强的感觉!很明显。这游戏不是《星之卡比》那种让所有人都能开心游玩的游戏。毕竟镰鼬龙王还只是第一个怪物。后面的大型怪,应该不少!难度应该也会随之上升不少!而说到这个。二周目通关黑魂的王昂,可就不困了……不仅不困,反倒眼睛发亮。隐隐激动起来了。他很快就重整旗鼓,然后在原地再次练了一遍招式,接着重新骑上猎犬,眼中带着光,操控着人物继续狩猎。然后……“艹,招式太容易被打断了,翔虫!”“开刃?原来如此!我明白了!”“不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。”“不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。”“啊哈,我会了!”“艹,打不过还跑啊。”“……”房间里。王昂激动的声音此起彼伏。久久没有停息。而同一时间。很多玩家都在进行着游戏。状态都跟王昂差不多。不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。所以大部分玩家,都用得不怎么好。但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。游戏的乐趣就开始成倍增长!立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!而这个卖点。只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!不仅是国内玩家抗拒不了……日本。“好帅!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台switch,惊呼一声。“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”另一个高中生模样的人头也不抬地回道。有些骄傲。而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!他要抓紧时间熟悉这款游戏。他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。“对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。本质上。《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。虽然动作是核心元素,类型是act。但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……rpg元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。很快。游戏发售的第一晚。就这样过去了。国内。关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。不过。其他相关的游戏帖子也不多。毕竟都在玩游戏。直到……一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的rpg!融合了多种要素的act游戏!好玩!!】……“见鬼,昨天打太晚了。”西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。苦涩在口腔蔓延。他清醒了过来,揉了揉眉心。起床准备去放个水。昨天。他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。这一玩不要紧。两人直接玩了一天,玩到了深夜。最后马克顶不住了,先回房间。但西布隆一个人又打多了个小时。所以起得有些晚。还好是周末啊。不然够呛……“休……”西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。他拉开房门。正要直接去厕所。但刚走没两步,他突然就停了下来。因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。“你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……whatthefuck!”西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。但走过去。听到声音的马克回过头。西布隆被吓了一跳。浓重的黑眼圈。憔悴的脸庞。马克明显一夜没睡。这就不是好奇了。这也太敬业了吧?不喜欢的游戏却熬一整夜?“……”马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”“然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”“然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”西布隆:“……”……同一时间。“休休……”peria总部。河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。然后,一屁股坐在了电脑前。接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好。基本也就宣告着林木工作室死刑了。毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美。欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大!估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?他已经等不及要看玩家失望的话语了!河副干夫念头至此。论坛页面也跳出来了。但是。刚打开论坛,看到第一条帖子。河副干夫脸上的笑容就僵住了。【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!】河副干夫:“?????”

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